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请问在原神中岩系结晶是通过什么方式得到的

文章来源 : 祥光安卓网
发布时间 : 2026-01-31

岩系结晶是通过一种称为结晶反应的元素互动机制得到的,这种反应需要岩元素的介入以及其他元素的存在。当岩元素与游戏中的火、水、雷、冰等元素发生接触时,便会触发结晶反应,从而生成对应的岩结晶晶片。这个过程是岩元素战斗系统的核心部分,玩家通过这种方式获得防御性的护盾支持,提升在冒险中的生存能力。岩结晶的生成不依赖特定环境,但必须由岩元素角色作为触发者来发动。

请问在原神中岩系结晶是通过什么方式得到的

触发结晶反应的具体条件是敌人或目标必须处于其他元素附着状态,例如被火、水、雷或冰元素影响,然后由岩元素角色使用技能或攻击作为后手进行干涉。岩元素本身不能作为先手元素附着,这意味着玩家需要先利用非岩元素角色施加元素效果,再切换至岩元素角色完成反应。这种机制确保了结晶反应的顺序性,玩家在组队时需搭配不同元素角色以优化生成效率。

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结晶反应发生后,会在目标位置生成对应元素属性的晶片,例如火元素反应产生火晶片,这些晶片在战场上可存在15秒,并且最多同时存在三个,如果超过数量限制,最早出现的晶片会自动消失。玩家需要主动拾取这些晶片,从而获得一个元素护盾,护盾的属性与晶片对应,例如火晶片提供火元素护盾。拾取过程简单直接,但需注意晶片的出现位置和持续时间,以避免浪费。

拾取岩结晶晶片后获得的护盾强度和属性由多个因素决定,包括拾取角色的等级和元素精通。护盾的基础盾量基于角色等级,等级越高,基础值越大;元素精通则通过加成公式提升护盾的吸收量。护盾对同元素伤害有更高的吸收率,例如火元素护盾对火伤吸收率为250%,而对其他元素伤害则为100%。这种设计使玩家能根据战场情况灵活调整策略,最大化护盾的防御效果。

请问在原神中岩系结晶是通过什么方式得到的

结晶反应存在一定的限制和冷却机制,每个敌人每秒钟只能触发一次反应,这意味着玩家无法通过高频岩元素攻击在短时间内连续生成多个晶片。这种冷却机制要求玩家在战斗中合理规划元素技能的释放顺序,并搭配其他元素角色维持元素附着,以确保持续的结晶产出。岩元素在破盾方面效率相对较低,通常依赖钝击或特定攻击方式,但这不影响结晶反应本身的触发。

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