运输机作为重要的后勤单位,承担着部队、物资和装备的快速部署任务,但其空中加油功能并未在游戏机制中体现。根据现有资料,游戏内的运输机主要分为轻型、中型和重型三类,各自具备不同的运载能力和战术用途,但所有类型的运输机均未设计空中加油的交互操作或相关升级选项。这意味着运输机的航程和作战半径在游戏中是固定的,玩家需要通过合理规划基地位置和运输路线来弥补这一限制。
运输机的核心功能集中在物资与人员运输上,包括步兵、特种部队、弹药、医疗用品等常规补给,以及轻型坦克等重型装备。游戏通过设定运输机的装载容量和飞行速度来平衡其战略价值,例如重型运输机虽运载量大但机动性较差,而轻型运输机适合快速响应但容量有限。这种设计迫使玩家在战术选择上需权衡效率与风险,但始终未涉及空中加油这类延长航程的机制。

从历史背景来看,二战时期的飞机普遍不具备空中加油技术,这一现实设定也被游戏忠实还原。开发团队在兵种设计中参考了历史原型,例如C-47运输机、Me323巨人运输机等,均未赋予超出现实的功能。游戏内空军单位的交互逻辑,如部队进入运输机的操作(通过陆军部队选择进入空军基地实现),也进一步印证了运输机仅作为运输载体的定位,缺乏加油或续航强化的可能性。

对于希望优化运输机使用的玩家,建议优先升级空军基地和兵工厂以解锁高级运输机型号,同时利用护航编队和防御工事保障运输安全。虽然无法通过空中加油扩展航程,但通过占领中途资源点或建立前线基地,可分段完成长距离运输任务。密切关注战场动态和敌方防空火力分布,能有效减少运输过程中的损耗。

玩家需在现有机制下通过战术规划与资源管理最大化运输效率,这一设计既符合游戏的历史题材定位,也为战场协作与兵力调度增添了深度。

