征战其他领土的核心在于资源管理、战略规划与联盟协作。资源是发展的基础,合理分配粮食、木材、铁矿等资源,确保军事行动与城池建设同步推进。优先升级资源生产建筑,如农田和伐木场,以维持长期战争的消耗。人口增长直接影响兵力补充速度,可通过改善民生或战争掠夺扩充人口基数。建筑升级顺序需根据战局调整,例如优先强化兵营提升军队战斗力,再升级城墙增强防御能力。

出征前需谨慎选择目标土地,优先攻打与己方领地相邻的低等级地块,逐步扩大势力范围。系统会提示出征结果的预估,如兵不血刃代表必胜,敌军兵力强盛则建议暂缓进攻。部队行军时间与距离、武将速度相关,前三分钟内可撤兵并返还部分体力,超时后则必须完成战斗。战斗胜利后占据的土地需及时驻守,防止敌方反扑。驻守不仅能保护目标地块,还能覆盖周围八格区域,形成有效防御网。
五星武将如吕布、刘备等具备更高属性与专属战法,但需注意其cost值限制。兵种相克关系为步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,根据敌方阵容调整部队配置。战法释放顺序遵循被动→指挥→主动→追击的规则,合理搭配可形成连招效果。例如楚歌四起等延时伤害战法适合大营武将,配合深谋远虑提升输出效率。

加入活跃联盟可参与攻城、资源互助等集体行动,利用盟友要塞实现快速调兵。外交策略同样关键,通过结盟或情报交换削弱敌对势力。赛季更新后,部分玩法如烽火连城引入阵营对抗机制,需协同盟友摧毁敌方州府并守卫己方据点。深夜模式(0点至6点)会加倍体力消耗,更适合巩固防御而非主动出击。

过度扩张可能导致资源短缺或防线薄弱,建议以5级地为核心建立资源区,逐步向高级地块推进。侦查敌方布防后,可针对其薄弱点集中兵力突破。战败后及时分析兵力损失与战法效果,优化部队配置。游戏内每日任务与活动提供额外资源奖励,持续参与可加速战力提升。

